ホビーのフィギュア市場の今後
目次
Outline
業界の現状とトレンド
1. 市場は拡大傾向(国内外で人気)
– 国内市場:2022年 約1,500億円 → 2025年 2,000億円超予測。
– 海外需要拡大(北米・中国・東南アジアで日本製フィギュアの人気上昇)。
2. 高額フィギュア & プレミアム化
– 価格帯が「数千円 → 5万円超」の高級ラインが増加。
– 限定生産・受注生産で付加価値UP(例:1/4スケールの大型フィギュア)。
3. 3Dプリンター & カスタムフィギュアの普及
– 個人が3Dプリントでオリジナルフィギュアを作る時代へ。
– パーソナライズ・オーダーメイド市場が成長。
今後の成長戦略 & ビジネスチャンス
1. 海外市場(特に中国 & アメリカ)を狙う
– 海外向けに「公式ライセンス × 高級フィギュア」を展開。
– 欧米向けにマーベル・DC・スター・ウォーズとコラボも有望。
2. デジタル & NFT連携フィギュア
– AR / VRでデジタルフィギュアと連携し、コレクション性を高める。
– NFT × フィギュア(デジタル版 & 実物セット販売)の可能性。
3. 3Dプリント & カスタムフィギュア市場
– 個人向けオーダーメイドフィギュアのビジネスが拡大。
– 「推し活」市場向けのオリジナルキャラ製作サービスを展開。
4. サブスク型フィギュア販売
– 「月額制フィギュア定期便」モデルの導入。
– 推しキャラ・シリーズを毎月コレクションできる仕組み。
結論
フィギュア市場は成長。海外市場 & 高付加価値戦略がカギ!
「高級化 × 海外展開 × デジタル連携 × 3Dプリント」でさらなる成長!