ホビーのフィギュア市場の今後

業界の現状とトレンド

1. 市場は拡大傾向(国内外で人気)

– 国内市場:2022年 約1,500億円 → 2025年 2,000億円超予測。
– 海外需要拡大(北米・中国・東南アジアで日本製フィギュアの人気上昇)。

2. 高額フィギュア & プレミアム化

– 価格帯が「数千円 → 5万円超」の高級ラインが増加。
– 限定生産・受注生産で付加価値UP(例:1/4スケールの大型フィギュア)。

3. 3Dプリンター & カスタムフィギュアの普及

– 個人が3Dプリントでオリジナルフィギュアを作る時代へ。
– パーソナライズ・オーダーメイド市場が成長。

今後の成長戦略 & ビジネスチャンス

1. 海外市場(特に中国 & アメリカ)を狙う

– 海外向けに「公式ライセンス × 高級フィギュア」を展開。
– 欧米向けにマーベル・DC・スター・ウォーズとコラボも有望。

2. デジタル & NFT連携フィギュア

– AR / VRでデジタルフィギュアと連携し、コレクション性を高める。
– NFT × フィギュア(デジタル版 & 実物セット販売)の可能性。

3. 3Dプリント & カスタムフィギュア市場

– 個人向けオーダーメイドフィギュアのビジネスが拡大。
– 「推し活」市場向けのオリジナルキャラ製作サービスを展開。

4. サブスク型フィギュア販売

– 「月額制フィギュア定期便」モデルの導入。
– 推しキャラ・シリーズを毎月コレクションできる仕組み。

結論

フィギュア市場は成長。海外市場 & 高付加価値戦略がカギ!

「高級化 × 海外展開 × デジタル連携 × 3Dプリント」でさらなる成長!

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